2026年10月から、板橋区文化会館の小会議室でスタートするリアル・講習会のネーミングが、降りてきた。
のんびり脳トレ~謎解きサロン
世の中に脳トレは無数あるものの「のんびり考えよう」というタイプは、非常に少ない。だいたい、制限時間があり、有料の謎解きイベントなどに参加しても「時間切れアウト」が半数以上。
それでは、アクティブシニアには向かない。時間は、たくさんある。スピードという評価軸では若者にはかなわないが、時間軸を外せば、じっくり考えるタイプの謎解きは、絶対に「脳トレ」になるはず。
考えてみれば、スマホは「コスパ・タイパ」の評価軸で進化してきた。スマホを持つということは、コスパ・タイパを求めた場合に、最適なツール。そこにAIが加わって、いまや私たちは「考えない葦」ばかりになっている。
しかし、謎解きクロスは「コスパ・タイパ」という評価軸とは別の価値観でつくられている。
のんびり、小説を愉しむ。その後、じっくり、謎解きクロスのキーワードを集め、クロスワードパズルのフレームに、まるでジグゾーパズルのピースをはめ込むように、解答を探っていく。
そして、得られた5文字のキーワードから、再びパズル小説の「小説部分」に戻って、のんびり考える。
謎解きクロスをスマホに移植しないかという話は、10年前からでているが、だいたい300~500万円の投資になるということで、断念してきた。
ただ、最近では生成AIを使って「謎解きクロス5×5」を、スマホのアプリで制作し、「無料開放」する案もでている。
しかし、コンセプトを見誤っていた気がする。
私のパズル小説は、時間がたっぷりある人の謎解きであり、せかせかした、考えることなく、刹那的なゲームを愉しむ人々は、ターゲットにはしていない。
これって、謎解きサロンにも、いえることだ。
のんびり脳トレ~これが、2027年以降、血に全盛期、スマホ中毒のみなさんに「脳を休ませながら、考えるチカラを育む脳トレ」になるだろう。
結局、私たちは「考える葦」として、生成AIに向き合う必要がある。そのときに、「のんびり脳トレ」というコンセプトは、絶対に、受け入れられることだろう。
制限時間? そんなものはありません。
どうでしょうか。アクティブシニアだけではなく、若者にも、「コスパ・タイパ」に、あきている人がいるのではないかなぁ?
ということを考えて、さきほどDMMオンラインサロンに申し込んだ。「のんびり脳トレ~謎解きサロン」というCommunityを立ち上げる。
大吉WAKA集は、脳トレではないものの、こちらは「のんびり、ちょっとだけ脳を刺激して、のんびり考えて、達成感を得るCommunity」になるはず。
